杀戮空间2 KF资源站
 
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杀戮空间2 SDK (软件开发工具包/编辑器)
Navigation  -  导航, 设置路径 用于怪物路线, 商店指引
Doors  -  门, KF2 里面可焊接的门
Traders  -  商店, 非常简化的一个物件
Spawns  -  刷怪点, 怪物的生产区域
Pickups  -  拾取物, 武器、弹药 的刷新点
World Info  -  自定义 地图基本信息
Modular Set  -  标准地图设计; 像堆积木一样, 将地图 先摆出一个大概的样子
Shadowing Technical Documentation  -  阴影系统技术文档; 动态阴影 确实很消耗资源
Materials  -  定制 材质实例, 为自定义地图 添加自己的元素
UV's and Mesh Merging  -  指导 建立UV通道 和 模型合并, 为了应付地图上的喷溅

SDK 操作备忘录
操作/快捷键  -  常用的一些操作, 快捷键
控制台命令  -  作弊模式, 测试一些东西时, 应该用到的

SDK 探索手册 - 起步
1、地图入门  -  一个简单 而且能正常工作的 KF2地图
2、定制点 CustomizationPoint  -  设置 玩家等候区域, 以及处理一些 警告
3、KillZ 和 通风口刷怪 预备  -  处理无限坠落的问题, 然后准备 一个 通风口刷怪点 和 可破坏的井盖
4、触发通风口刷怪  -  用 区域触发器 激活 通风口刷怪, 给玩家造成一定的干扰 也是 KF2 的一个特性
5、组装一个门  -  自己动手组装一个 KF2 的门, 仿得更像一点
6、KF2 玻璃  -  一个断裂模型, 轻松的在窗户上摆放一块玻璃
7、可破坏物 关联 点光源  -  做一个实验室 可破坏的电视机, 光源跟随熄灭
8、天空模型 和 室外地图设置  -  以官方地图 农场 为例, 做一个室外地图