杀戮空间2 KF资源站
 
怪物名:Fleshpound 肉锤(缩写:FP)
危险程度:致命威胁
介绍:Fleshpound 肉锤 移动速度缓慢, 会试图接近玩家 使用近战攻击
不战斗时 会随机发怒, 或短时间 受到一定伤害.
不像 电锯那样, 它发怒不是永久的, 10秒后结束 或 攻击到玩家后(EMP也能 让他停止发怒)
愤怒时, 肉锤的 速度和攻击力 都会很高, 并且干掉挡路的小怪.
他对玩家的危险性很高 血量大, 伤害高, 随时发怒 偶尔会出现 范围攻击.
在团队模式中, 是个威胁, 通常在没有其他威胁的时候 集中火力清理他.
特点
Solo 血量: 50%
抵抗所有伤害 (但排除 爆炸&穿刺), 只有50%伤害效果.
对于 爆炸 和 穿刺伤害, 会受到 150%伤害.

不战斗时 随机发怒, 短时间内受到高伤害 也会发怒.
愤怒时间 10秒, 并获得很快的速度.
发怒时 可用 EMP手雷暂停下来, 需要2个EMP.

 Normal 普通Hard 困难Suicidal 自杀Hell on earth
人间地狱
奖励£220£200£170£130
XP35476372
 
多人游戏 血量
- Fleshpounds 的血量会根据 玩家数量 (按比例调整).
- Fleshpound 身体 的基础血量 是 1125 在 Normal, 1500 在 Hard, 1875 在 Suicidal, 然后 2325 在 Hell on Earth.
- Fleshpound 头部 的基础血量 是 650 在 Normal, 650 在 Hard, 747 在 Suicidal, 然后 812 在 Hell on Earth.
- 游戏中玩家越多 血量更高, 意思是 它刷出来时的血量 取决于有多少 活着的玩家.
 Normal 普通Hard 困难Suicidal 自杀Hell on earth
人间地狱
身体 / 头 (1人)1125 / 4871500/ 6501875 / 7472325 / 812
身体 / 头 (2人)1687 / 6332250 / 8452812 / 9713487 / 1056
身体 / 头 (3人)2250 / 7803000 / 10403750 / 11964650 / 1300
身体 / 头 (4人)2812 / 9263750 / 12354687 / 14205812 / 1543
身体 / 头 (5人)3375 / 10724500 / 14305625 / 16446975 / 1787
身体 / 头 (6人)3937 / 12185250 / 16256562 / 18688137 / 2031

速度
- Fleshpounds 平时移动缓慢, 愤怒时 会冲刺.
- Fleshpounds 需要满足一定条件 才会被激怒.
  • Fleshpound 看到玩家后 10 - 14 秒; Fleshpound 攻击后 会变得温顺, 但不会重置计时器;
  • Fleshpound 受到 276 点伤害;
- 一旦愤怒, Fleshpounds 会狂暴冲刺 直到击中玩家, 或者 30秒后 看不到玩家.
- 移动速度是随机的, 但随着高难度 偏向更高.
- 移动速度 时刻最大 是在地狱难度.
 Normal 普通Hard 困难Suicidal 自杀Hell on earth
人间地狱
速度 (行走)238 - 286238 - 286238 - 286238 - 286
速度 (愤怒)540 - 660540 - 660540 - 660540 - 660
看到时,愤怒几率100%100%100%100%
射中时,愤怒几率100%100%100%100%
  • 相比较, 一个健康的玩家 以最小的负重 行走速度是 383, 然后 奔跑速度是 460.
  • Berserkers, Gunslingers 还有 Medics 的 移动速度 根据等级提升.

抗性
- Fleshpounds 拥有一系列感人的抗性, 只弱势于 爆炸 和 穿刺 伤害.
子弹穿刺挥砍钝器中毒微波爆炸EMP
伤害比例50%150%50%50%50%50%100%150%50%
- Fleshpounds 有两个弱点, 头部 和 胸前的金属板.
- 机械手臂 能抵挡伤害.
- 愤怒时, Fleshpounds 会使用 手臂 作为盾牌, 使玩家难以攻击 金属板. 当它冲向你时 可考虑攻击头部, 攻击它的手臂 会抵挡一半的伤害.
攻击部位 伤害系数
头部110%
胸部金属板110%
手臂武器50%
其他部分100%

习性
- Fleshpounds 是游戏中 最大号的 非BOSS Zeds. 拥有非常大的血量, 极高的速度 和 精准强大的攻击力.
- 同样的, 当一个 Fleshpound 刷出来, 它应该被视为最危险的 尽快处理. 团队合作中 要保证 Fleshpounds 造成的人员损失最小.
- 就像 Scrakes, Fleshpounds 什么时候都能 进入愤怒状态. 刚刷出来时, 它会以普通的速度走向玩家.
- 看到玩家 10 到 14秒之间, 他们会自动变为 愤怒 开始冲刺. 在高难度 它将更容易的接近玩家.
- 因为危险性 不容忽视 要在团队配合下 迅速搞定它. 团队战时 面对 Fleshpound 虽然可以一起跑 放风筝, 但是 玩家越多 越麻烦.
- 正常时, Fleshpounds' 的胸灯是黄色. 它的攻击动画 很单一.
- 发怒时, Fleshpounds' 的胸灯是红色. 冲刺时 头会低着, 手臂放在身体前面, 用来 武器 来保护它的弱点. 奔跑时 能够切割任何阻挡阻挡它的小怪.
- 一旦愤怒, Fleshpounds 的攻击很重, 挥动 绞肉机双手, 以及扑向玩家 进行攻击. 往往能够连续 多次攻击.
- 攻击成功后, Fleshpounds 会冷静下来, 直到再次达到 激怒条件.
- 在高难度, Fleshpounds 不会获得任何攻击方式 或 能力.

消灭策略
- 一般: Fleshpounds 可以用被 推开 (V), 即使被激怒. 尽管跑是跑不掉的, 攻击前的 1-2秒 你可以重新上弹 或 切换武器.
- 一般: 一个 Fleshpound 的头部血量 会根据 难度、玩家数量 增加. 身体 和 头部 血量不成比例, 爆头的话 更节省弹药.
- 一般: 但 Fleshpounds 攻击你后, 他们会冷静下来. 不要射击 Fleshpound 它会继续愤怒. 让它冷静下来 给自己一点逃跑的时间.
- 一般: 如果 职业 Solo 不能有效杀死, 建议带把近战武器, 如 武士刀, 双手剑 或 粉碎锤. 愤怒的 Fleshpound, 切换到 高防御的近战武器 可以有效减小伤害. 让它冷静下来后, 你可以切回 主要武器, 当这一切发生时.